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I giochi punta e clicca in classe: per un apprendimento coinvolgente

I giochi punta e clicca, sono avventure vissute in prima persona dal giocatore. 


Sono strumenti digitali, che stimolano nei ragazzi, l'osservazione e altre soft skill.

Coinvolgendo i giocatori con la loro storia e con gli indovinelli e quest proposte, rendono l'apprendimento divertente.
I giocatori per risolvere gli indovinelli dovranno osservare, raccogliere indizi e trovare le soluzioni.
I punta e clicca rendono vivace l'argomento.
Ieri cercando sul web, mi sono imbattuta nel punta e clicca Buck Bradley, studiato per promuovere e sensibilizzare gli utenti sui problemi ambientali.
Questa storia interattiva affronta un problema reale, con un linguaggio comico e a volte fantasioso. (da valutare se usarlo con bambini piccoli).
Gioco interattiva storia



Buck Bradley, può essere usato anche nella didattica, per sensibilizzare i ragazzi su un argomento che li coinvolge, anche a loro insaputa.
L'argomento con i giochi punta e clicca può diventare accattivante e coinvolgente.

Come poter realizzare una lezione con i punta e clicca?

L'insegnante può munirsi di un pc, installare il gioco e collegarlo alla lim.
Il gioco diventerebbe una lezione in piena regola.
Il professore potrebbe posizionarsi sulla postazione del pc e ricevere le soluzioni delle quest dagli alunni. La voce narrante può essere il docente oppure un alunno a scelta.

Si consiglia di usarlo quando si affrontano tematiche importanti, ma poco stimolanti per i ragazzi.

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