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Scratch editor usato per imparare il coding

Scratch editor, creato dal mit usato nella didattica per imparare le basi della programmazione. 


Programming codejo

L'editor viene usato per creare animazioni, giochi ed attività ludiche da proporre anche in classe.
Scratch presenta diverse funzioni gia preimpostate, da poter selezionare. Queste funzioni si chiamano script. Vengono usati per semplificare nettamente la programmazione.

Come iniziare ad usarlo?
L'editor rende disponibile nella versione online, dei personaggi da poter utilizzare. I personaggi vengono chiamati sprite.
Ogni sprite può compiere un'azione. Per fare compiere un'azione allo sprite, basta associare lo script, che vogliamo che lo sprite manifesti.
I script si trovano in alto nell'editor e sono divisi in tipologie. Abbiamo script di movimento, altri che permettono di cambiare l'abbigliamento, ecc.

Per iniziare la creazione di un progetto su scratch. Andiamo sul sito ufficiale di scratch del mit e creiamoci il nostro account. Una volta entrati possiamo dare vita alla nostra prima animazione.

Cosa fare per iniziare?
Posizioniamo il blocco che contiene la bandierina.
La bandiera corrisponde al pulsante start, questo permette agli utenti di cliccare sulla bandierina ed azionare la nostra animazione creata.
Se non viene inserito, quando l'utente cliccherà sulla bandierina non partirà l'animazione.

Cosa dobbiamo aspettarci da scratch?
L'editor é diviso in due semi parte, una destra e una sinistra. Nella parte sinistra vediamo l'animazione e in basso possiamo personalizzare gli sprite ed aggiungere sfondi.
Nella parte destra inseriamo i blocchi ed in alto troviamo l'elenco con gli script.
Il personaggio standard é il gatto.

Scratch gioco

Come possiamo creare la nostra prima animazione?

Per creare un animazione, dobbiamo inserire lo script che ci serve. Per esempio, se vogliamo che il nostro gatto parli, selezioniamo lo script di colore viola. Cerchiamo quello che dice say. Il blocco say permette di inserire il testo.  Inseriamo il messaggio che vogliamo e posizioniamolo sotto il tasto della bandiera verde.
Il gatto pronuncierà il messaggio inserito nel blocco say.

Come segue nella screen
Coding bimbi scratch

In questo caso, il gatto dirà hello world e poi si stopperà.
Dopo il blocco say, avremmo potuto inserire il blocco wait. Oppure prima di inserire il blocco say, potevamo inserire il blocco forever.
Il primo faceva attendere fra un'azione ed un'altra. Il secondo ripete l'azione.

Posso aggiungere altri sprite?
Si posso aggiungerli. Sia cercando sprite già presenti nell'editor. Sia inserendo sulla piattaforma uno sprite personalizzato.

Anche lo sfondo può essere modificato.


In basso a destra, sono presenti gli sprite e la possibilità di aggiungere nuovi sprite. Sempre in basso a sinistra, si possono aggiungere altri sfondi.
Questo é una mezza screen dell'editor, la parte mancante quella destra permette di aggiungere i blocchi e gli script.

Da una parte possiamo aggiungete gli script e dall'altra visionare l'animazione.
Quando si acquista maggiore dimestichezza con l'editor si possono aggiungere altri sprite. Facendoli parlare ed interagire fra di loro. In questa maniera l'animazione diventerà più interattiva.

Prima di andare oltre, vorrei concludere ponendo'attenzione sulla varietà dei blocchi esistenti.
Ne esistono di diverse varietà ed ognuno svolge una funzione specifica.

Nel prossimo post sul coding, parlerò delle diverse tipologie di blocchi su scratch.
Fatemi sapere cosa ne pensate, e quali sono le vostre esperienze. Io sto ancora imparando, per qualsiasi imprecisione scrivetelo giù nei commenti.

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