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Scratch imparare le province posizionando il gatto

Il nostro amato gattino viaggerà per le province siciliane. 


Ma lui non potrà scegliere la destinazione. Sarà l'alunno che porterà il gatto nella provincia siciliana di suo gradimento.

Questa animazione può essere modificata per tutte le regioni italiane.

Come si crea l'animazione per la regione Sicilia?

Potete inserire uno sfondo che ritrae la sicilia.
Io ho usato l'immagine di wikipedia.

Ho rimpicciolito lo sprite portandolo ad una dimensione di 80. Ho preso tutte le x e y delle singole province.
Una volta fatto ciò, ho posto una domanda chiedendo all'alunno dove volesse andare. Una volta ricevuta la risposta ho effettuato il controllo e se la risposta era palermo il gatto si posizionava su palermo altrimenti su un'altra provincia e cosi via.

I blocchi che ho usato sono:
Blocco bandiera
Blocco chiedi
9 Blocchi se (con all'interno un blocco operatore e un blocco sensore risposta)
Il blocco se, serve per verificare la risposta . Una volta verificata, il gatto si posizionerà sulla x e y della provincia citata.

Questa é l'animazione che ho creato, scusate perché il video si vede male. Spero almeno che vediate i blocchi:



Nell'animazione ho usato la lista delle variabili ma potete farne a meno.

Ho notato che nel video non si vedono bene i blocchi. Questi sono i blocchi che uso:


L'input del chiedi può contenere un testo.
Io nell'esempio ho inserito una lista di variabili.
Anche all'interno dell'if possiamo trovare la lista. Uso la lista per attingere agli elementi, che nel nostro caso sono i nomi delle province. Una volta che troviamo la nostra provincia possiamo spostare il gatto alla x e y della provincia citata.

Consigliate qualsiasi altro metodo più efficace.

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